3D imaging opens business window for architects  – Magazines |businessdailyafrica.com


For architects and interior designers, creating an impression that is as identical as possible to the final product is an essential element of their professions.

3D-compatible Samsung UNC7000 series. Experts say that the increasing adoption of 3D imaging and architectural animation has resulted in more accurate representations, convenience and saves clients time and money in construction projects. Photo/FILE
3D-compatible Samsung UNC7000 series. Experts say that the increasing adoption of 3D imaging and architectural animation has resulted in more accurate representations, convenience and saves clients time and money in construction projects. Photo/FILE

Most clients desire to see their buildings or interior spaces transformed into the ideal concept they had visualised. The architects are tasked with the unenviable responsibility of making this happen.

It is for this reason that the use of architectural animation and 3D modelling software in the design of buildings and interior spaces is fast gaining popularity.

Not so long ago, building plans used to be done and presented entirely on paper, consuming a lot of resources, time and labour.

However, an architectural job that could typically have taken up to three months in the past can now take two weeks.

Experts say that the increasing adoption of 3D imaging and architectural animation has resulted in more accurate representations, convenience and saves clients time and money in construction projects.

According to Waweru Njuguna, an architect and interior designer at Synergy Arc, an architectural firm in Nairobi, use of digital imaging in architecture boosts accuracy and speed in design.

“It’s now become much easier to show the client exactly what you want to build and the projected outcome using 3D models and animation,” says the architect. “In addition to this, changes and manipulation could easily be factored in as the project progresses eliminating the hassle of having to redo entire plans.”

Adds Njuguna: “If, for example, you are changing the flooring from wood to carpet, you can easily go back to your project design on the computer, make the changes and have the new layout reflect on the final design.”

This according to Njuguna, has made consultation between the design team and the clients easier and as such, proposals are developed much faster.

vía 3D imaging opens business window for architects  – Magazines |businessdailyafrica.com.

https://twitter.com/#!/arquitectonico/status/195281766616014849



Adobe Photoshop CS6 Beta – Descarga y prueba por 60 días gratuita | digital image editing software – Adobe Labs


Por segunda ocasión en sus dos décadas de vida Photoshop está disponible para descarga y prueba gratuita (Trial) de hasta 60 días. Mejor aún puede aprender a usarse gracias a Lynda.com

Con ambos recuraos tengo días estudiando esta novísiva versión, denominada «Superstition» y caracterizada por un gato negro (es la edición Nº 13) y estoy gratamente sorprendido. Al final de estos artículos, alguna de mis instantáneas, originales y después de su paso por CS6. Quienes sigan mi FotoBlog estarán al tanto de mi devoción por GIMP. luego de muchos años admirando PhotoShop (lo uso desde la versión 3, en algunas de las primitivas Macintosh) – pero confieso que esta poderosa nueva entrega de Tom Knoll y compañía me está enamorando…

Thank you for checking out the Adobe® Photoshop® CS6 beta. The world’s best digital image editing software is about to get even better. Explore Photoshop CS6 beta for a sneak preview of some of the incredible performance enhancements, imaging magic, and creativity tools we are working on. Discover for yourself why Photoshop CS6 software will be a whole new experience in digital image editing.

vía Adobe Photoshop CS6 Beta | digital image editing software – Adobe Labs.

Photoshop CS6 Beta Preview

author: Deke McClelland | duration: 02h 29m

Sneak Peek #2 – YouTube.

Sneak Peek #3 Photoshop CS6 – YouTube

Sneak Peek #4

Para rematar esta entrada, algunos ejemplos de mi experiencia personal con tan maravilloso software, al mejor estilo de esas publicidades que muestran el «antes» y «después».

Comienzo con mi actual cámara, la Canon PowerShot IS 130 IS

Instantánea de terraza en primavera, Expourense - marzo 2012 (antes)
Instantánea de terraza en primavera, Expourense - marzo 2012 (antes)
Imagen ya editada con Photoshop CS6: ajuste HDR, Auto Color+Tono+Contraste (después)
Imagen ya editada con Photoshop CS6: ajuste HDR, Auto Color+Tono+Contraste (después)

Prosigo con mi anterior camarita digital, la humilde Nikon Coolpix L-18:

Quien siga mi FotoBlog sabrá de mi hábito de captar instantáneas del cielo por el balcon... aquí sin edición alguna
Quien siga mi FotoBlog sabrá de mi hábito de captar instantáneas del cielo por el balcon... aquí sin edición alguna
He aqui la asombrosa reinterpretación del cielo con la versión 13 del famoso Photoshop
He aqui la asombrosa reinterpretación del cielo con la versión 13 del famoso Photoshop

Y finalizo con mi extinta «cámara digital de primer aprendizaje serio», una sencillisima HP:

El rosetón de la Iglesia - Fortaleza de Portomarín (Galicia)
El rosetón de la Iglesia - Fortaleza de Portomarín (Galicia)
La instantánea anterior, tomada hace unos años con mi extinta y muy modesta camarita HP, reinterpretada - favorablemente - con PS CS6 "Supertition" - Versión 13
La instantánea anterior, tomada hace unos años con mi extinta y muy modesta camarita HP, reinterpretada - favorablemente - con PS CS6 "Supertition" - Versión 13

https://twitter.com/#!/arquitectonico/status/194124137726353408

Analizada en 3D la arquitectura diseñada por Miguel Ángel en Florencia : El Imparcial: Noticias


Investigación de la Universidad de Florencia y de la Universidad de Ferrara

El interés por divulgar el modo en el que Miguel Ángel proyectó el llamado ‘complejo laurenciano’ en Florencia, que incluyó el diseño de la Sacristía Nueva de San Lorenzo, la fachada de la iglesia y la biblioteca, ha llevado a expertos italianos a desarrollar durante los últimos nueve años una iniciativa encaminada a analizar en 3D estas estructuras. El resultado es una base de datos de alto valor cuantitativo y cualitativo que servirá como ayuda para el análisis de la obra arquitectónica del artista.

Elena Viñas / Fotos: Diaprem

Cúpula de la Sacristía Nueva de San Lorenzo diseñada por Miguel Ángel (Foto: Diapram)
Cúpula de la Sacristía Nueva de San Lorenzo diseñada por Miguel Ángel (Foto: Diapram)

El departamento de Arquitectura Diaprem de la Universidad de Ferrara, junto a la Universidad de Florencia, lleva nueve años investigando la forma en la que Miguel Ángel ideó y proyectó el llamado complejo laurenciano‘ de Florencia, que incluye la Sacristía Nueva— hoy conocida como las Capillas Mediceas -, una biblioteca y el diseño de la fachada de San Lorenzo, que nunca se llevó a cabo.

Mediante la tecnología en 3D, el proyecto de estos especialistas supone un avance considerable en lo que se refiere al análisis de esta faceta artística del también pintor y escultor del Renacimiento.

Los relieves resultantes de las investigaciones que han llevado a cabo durante los últimos años han permitido configurar un proyecto multimedia que ha dado como resultado una base de datos de gran valor cuantitativo y cualitativo.

Contemplado como una iniciativa de “documentación, divulgación y puesta en valor del complejo”, tal y como reza una nota de prensa de sus responsables, el proyecto se encuentra ahora en una fase de análisis y difusión de los resultados.

Así, con el interés por dar a conocer la faceta arquitectónica de Miguel Ángel, esta iniciativa contempla la posibilidad de llevar a cabo una exposición itinerante por varias ciudades europeas en las que, en consonancia con universidades locales, se pueda mostrar el trabajo acumulado durante estos años a través de las sorprendentes imágenes captadas.

vía El Imparcial: Noticias: Analizada en 3D la arquitectura diseñada por Miguel Ángel en Florencia.

Web del Diaprem

www.diaprem.unife.it
http://www.diaprem.unife.it

DIAPReM Centro Dipartimentale per lo Sviluppo di Procedure Automatiche Integrate per il Restauro dei Monumenti (Development of Integrated Automatic Procedures for Restoration of Monuments)

https://twitter.com/#!/arquitectonico/status/188687730459418624



Infografía: visualiza fácilmente tu personalidad en Twitter (You are what you tweet by Visually)


Siempre me ha fascinado la Infografía.

Por eso me encanta descubrir Visual.ly, que permite visualizar datos fácilmente: en el ejemplo, la comparación de personalidades y tendencias entre la cuenta Twitter de mi Blog y mi propia cuenta personal en Twitter.

Con Visual.ly la creatividad pone los límites; como ejemplo del tipo de data que permite vissualizar, También resulta interesante ver Infografía sobre la Página de mi Blog en Facebook.

infographic created with visual.ly

Web de Visual.ly.

@arquitectonico45454545 I’ve been Twitterized. See my infographic generated by @visually66666666.http://t.co/QRFhbiTH

https://twitter.com/#!/arquitectonico/status/181038211571789824


Estudiantes extranjeros exploran el diseño de muebles Italianos en The Florence Institute (Nota de Prensa recibida)


Desde lo Funcional hasta lo Radical.

  • Un Nuevo Máster en Diseño de Muebles se ofrecerá en The Florence Institute,  Italia.
Una de las Salas del FIDI - Foto: www.florence-institute.com
Una de las Salas del FIDI - Foto: http://www.florence-institute.com

FLORENCIA, ITALIA – Florence Institute of Design International (FIDI), una de las principales escuelas de diseño Internacional en Italia, dará a conocer un programa de maestría en el campo de diseño de muebles a comienzos de septiembre de 2012.
Diseñado para desarrollar conocimientos y destrezas relacionados con todos los aspectos de los muebles, el nuevo curso de un año enseñará a los estudiantes desde el diseño hasta el desarrollo de la producción de prototipos con una visión general de la historia de los muebles.

Muebles de diseño italiano - Foto: FIDI www.florence-institute.com
Muebles de diseño italiano - Foto: FIDI http://www.florence-institute.com

La maestría en diseño de muebles se basa en el éxito de la ya existente maestría en diseño de interiores, y es ideal para estudiantes graduados con un fuerte interés en el diseño italiano de muebles, diseño de interiores y diseño industrial. De acuerdo con el Arquitecto Marc DiDomenico, Director (del Máster) “ … el campo del diseño industrial es bastante amplio, este master permitirá a los estudiantes de diseño concentrarse en una sola área…»

El Instituto se basa en la rica historia del arte, la cultura y el diseño, para, al mismo tiempo, proporcionar a los estudiantes una experiencia de aprendizaje internacional única, en donde la metodología y plan de vida está diseñado para el conjunto amplio y diverso de estudiantes y centrado en la personalización de los estudios.
La Maestría en Diseño de Muebles será una mezcla de tareas y conferencias sobre diseño de muebles conceptual. Al igual que clases en profundidad sobre la historia del diseño moderno italiano que explica las innovaciones y conceptos que establece Florencia e Italia como líderes en el sector.

Adicionalmente al curso de diseño, los estudiantes harán modelos en computadora con avanzados programas para el diseño industrial, también (revisarán) historia del arte para dar un contexto más general en el pasado creativo de Italia.
Los profesores serán respetados arquitectos, todos ellos con distintas experiencias y estilos. «Nuestras teorías de diseño (de los profesores) van desde lo ‘funcionalista al radicalismo» dice DiDomenico. «Algunos profesores son profesionales que diseñan para el ‘mercado de masas’, de estar en casa o proyectos de contratación.

En el lado opuesto de la esfera, la ciudad de Florencia, en 1960 y los años 70, estaba centrado el movimiento posmoderno que ha cambiado el diseño de muebles, en todo el mundo. Hoy Florencia «pasado radical» tiene una presencia real en la ciudad y también en la escuela.

Hay un Radicalista importante de Italia, que enseña el diseño de muebles para uno de los masters. Sólo el semestre pasado tuvimos una conferencia y como invitado uno de los fundadores de Superstudio. Este año estará patrocinando una exposición y también la organización de un taller de diseño en este tema”

Balcón del FIDI - Foto: www.florence-institute.com
Balcón del FIDI - Foto: http://www.florence-institute.com

Florence Institute of International Design es una escuela internacional de arte y diseño en Florencia, Italia. El Instituto está situado en el centro histórico de Florencia, Italia dentro de un palacio histórico de estilo barroco. Ofrece cursos en Arquitectura, Diseño de Interiores, Diseño Gráfico y Diseño de Muebles.

La escuela florentina fusiona los conceptos tradicionales y modernos en el arte, y asume la cultura artística italiana, además de muchas otras influencias para promover una comprensión progresiva y contemporánea del proceso creativo de diseño.

Para más información sobre el Instituto Florence de Diseño Internacional, por favor visita www.florence-institute.com.

Contacto:
Marc DiDomenico
Florence Institute of Design International
Florencia, Italia
Correo Electrónico: registrar@florence-institute.com

Web del FIDI http://www.florence-institute.com

hotel.info

Printing a Home: The Case for Contour Crafting | Txchnologist


By Morgen E. Peck.

Photo: www.txchnologist.com
Photo: http://www.txchnologist.com

It can take anywhere from six weeks to six months to build a 2,800-square-foot, two-story house in the U.S., mostly because human beings do all the work.

Within the next five years, chances are that 3D printing (also known by the less catchy but more inclusive term additive manufacturing) will have become so advanced that we will be able to upload design specifications to a massive robot, press print, and watch as it spits out a concrete house in less than a day. Plenty of humans will be there, but just to ogle.

Minimizing the time and cost that goes into creating shelters will enable aid workers to address the needs of people in desperate situations. This, at least, is what Behrokh Khoshnevis, a professor of engineering and director of the Center for Rapid Automated Fabrication Technologies, or CRAFT, at the University of Southern California, hopes will come of his inventions.

“Initially it will be most beneficial to developing countries to eradicate their slums. Next is emergency shelter construction where war and natural disaster uproots thousands of people,” says Khoshnevis. “[It] can build much cheaper and much faster and can produce dignified housing rather than tents and boxes.”

vía Printing a Home: The Case for Contour Crafting | Txchnologist.

Entradas anteriores en ArquitecturaS:

Printing off the paper – MIT News Office

El futuro del ladrillo está en la impresora | Vivienda | elmundo.es

Sobre la impresión 3D de objetos digitalizados: «Imprímame un coche, por favor» – ABC.es

Google SketchUp hará realidad los diseños 3D de sus usuarios


Proyecto ‘Make Ideas Real’

MADRID,  (Portaltic / EP)

Foto: GOOGLE  - PortalTIC Europa Press
Foto: GOOGLE - PortalTIC Europa Press

Google Sketchup va a lanzar una muestra especial de las ideas que crean sus usuarios en los próximos meses. Este sistema va dar vida a estos diseños 3D a través del proyecto ‘Make Ideas Real‘ (‘Haz ideas reales‘) con el objetivo de reconocer a todos aquellos «héroes» que ya han generado diferentes modelos y comparten su historia en este espacio.

Google Sketchup es una plataforma que utilizan dos millones de personas cada semana. Esta plataforma de Google permite reimaginar espacios cotidianos de los usuarios como casas, puentes, escenarios de película e incluso robots, espacios que ya han sido alguno de los resultados de esta comunidad de SketchUp.

Según el blog oficial de Google SketchUp, la iniciativa se centrará en un escaparate «innovador» donde se puede conocer y apreciar el impacto que está teniendo estos modelos en el mundo físico. Será a partir del 2012 cuando todos aquellos trabajos llevados a cabo por sus usuarios queden a la vista de todos.

Para entrar en este proyecto y lanzar propuestas solo hay que rellenar un formulario en el que se debe contar la historia de su diseño en SketchUp. Además, habrá que enviar una imagen del modelo y adjuntar una foto que muestre el trabajo terminado.

vía Google SketchUp hará realidad los diseños 3D de sus usuarios.

How do you make ideas real with SketchUp?

Every week, two million people use SketchUp to breathe life into their ideas. The resulting 3D models get made into houses and schoolsmovie sets and aquariumsbridgesrobots, and furniture. The sum total of all this work represents a larger, yet untold story of how the SketchUp community is profoundly shaping the world around us.

Well, it’s time for all you unsung SketchUp heroes to stand up and take a bow, so today, we’re kicking off the Make Ideas Real project. The result of this initiative will be an innovative, online showcase that does justice to the impact SketchUp users are having on the physical world.

But we need your help to pull this off.

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La noticia de hoy en ArquitecturaS (vía Twitter@arquitectonico

http://twitter.com/#!/arquitectonico/status/132262674867290112


Printing off the paper – MIT News Office


MIT research continues to push the boundaries of the burgeoning technology of 3-D printing.

David L. Chandler, MIT News Office

One of the 3-D printers at work in the Mediated Matter group at the MIT Media Lab.  Photo: Melanie Gonick
One of the 3-D printers at work in the Mediated Matter group at the MIT Media Lab. Photo: Melanie Gonick

Imagine being able to “print” an entire house. Or a four-course dinner. Or a complete mechanical device such as a cuckoo clock, fully assembled and ready to run. Or a printer capable of printing … yet another printer?

These are no longer sci-fi flights of fancy. Rather, they are all real (though very early-stage) research projects underway at MIT, and just a few ways the Institute is pushing forward the boundaries of a technology it helped pioneer nearly two decades ago. A flurry of media stories this year have touted three-dimensional printing — or “3DP” — as the vanguard of a revolution in the way goods are produced, one that could potentially usher in a new era of “mass customization.”

One of the first practical 3-D printers, and the first to be called by that name, was patented in 1993 by MIT professors Michael Cima, now the Sumitomo Electric Industries Professor of Engineering, and Emanuel Sachs, now the Fred Fort Flowers (1941) and Daniel Fort Flowers (1941) Professor of Mechanical Engineering. Unlike earlier attempts, this machine has evolved to create objects made of plastic, ceramic and metal. The MIT-inspired 3DPs are now in use “all over the world,” Cima says.

The initial motivation was to produce models for visualization — for architects and others — and help streamline the development of new products, such as medical devices. Cima explains, “The slow step in product development was prototyping. We wanted to be able to rapidly prototype surgical tools, and get them into surgeons’ hands to get feedback.”

vía Printing off the paper – MIT News Office.

@ Bruce Sterling

Neri Oxman, the Sony Corporation Career Development Assistant Professor of Media Arts and Sciences, prints concrete.

Entradas anteriores en ArquitecturaS:

El futuro del ladrillo está en la impresora | Vivienda | elmundo.es

Sobre la impresión 3D de objetos digitalizados: «Imprímame un coche, por favor» – ABC.es

Experimenta Design 11 (Lisboa, Portugal)


Experimenta Design 11
Experimenta Design 11

Dedicado al diseño, la arquitectura y la cultura contemporánea, el ExperimentaDesign bienal presenta actividades con una amplia selección de áreas incluido diseño ambiental, arquitectura, artes visual, cine, diseño gráfico, diseño industrial, fotografía, multimedia, música y vídeo.

A EXD’11 tem início a 28 de Setembro. Useless é o tema proposto, incentivando à discussão e reflexão sobre (pré)conceitos ligados à utilidade e sua ausência.

www.experimentadesign.pt

Experimenta is a knowledge production unit operating in design, architecture and design culture.

Experimenta’s field of action is contemporary cultural production, observed from an inclusive, multidisciplinary and transversal perspective. Experimenta’s activity combines critical thinking, concept development and creative up-to-dateness, resulting in a consistent and incisive intervention in the social, cultural and economic contexts it engages.

Based in Lisbon, the Portuguese capital, Experimenta has achieved international projection through the development of high-profile projects, as well as the partnerships and collaborations established with a network of institutions, agents and creative practitioners from all over the world.

EXD'11/LISBOA @exdbiennale
EXD'11/LISBOA @exdbiennale

Strongly committed to innovation and open to new challenges and contributions, Experimenta is an enterprising work and discussion platform which views culture as a key element for sustained development in contemporary society.

vía Experimenta Design 11.

@exdbiennale EXD’11/LISBOA 

Follow us for updates here on #twitter#exd11 MT @arquitectonico: EXD’11/LISBOA — USELESS – goo.gl/Az8Zy 28-09 al 27-11-2011

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La noticia de hoy en ArquitecturaS (vía Twitter@arquitectonico

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El creador de los edificios imposibles :: Victor Enrich | Vivienda | elmundo.es


'Defense'. Tel Aviv, Israel. | Víctor Enrich - ElMundo.es
'Defense'. Tel Aviv, Israel. | Víctor Enrich - ElMundo.es

ENTREVISTA | Victor Enrich, artista con estudios de Arquitectura.

  • De niño pasaba gran parte de su tiempo jugando a diseñar ciudades imaginarias
  • Sus obras muestran una ‘versión onírica de la realidad‘ que invita a fantasear
  • Inmuebles que se doblan, balcones toboganes, construcciones que ondean
  • Todas estas composiciones virtuales (imágenes) se basan en paisajes reales

Irene Linares | Madrid

Cuando era niño, Victor Enrich pasaba la mayor parte del tiempo jugando a diseñar ciudades imaginarias. «Al principio, sólo se trataba de montar piezas de Lego y mover cochecitos a escala, pero poco a poco se fue convirtiendo en una obsesión», cuenta en una entrevista a ELMUNDO.es este artista catalán. Ya a los 10 años diseñaba ciudades a escala sobre hojas de papel A4 que se montaban unas con otras cubriendo todo el suelo de su casa.

Tango 3 This tower, located on the corner of Ibn Gvirol and Eliezer Kaplan, has always caught my attention. This is a 15 floors office building, from which 3 are distributed in a very Tel Avivi landscape socket
Tango 3 This tower, located on the corner of Ibn Gvirol and Eliezer Kaplan, has always caught my attention. This is a 15 floors office building, from which 3 are distributed in a very Tel Avivi landscape socket

Las obras de Victor Enrich muestran una «versión onírica de la realidad» -como él mismo la define-, que invita a fantasear entre la arquitectura real y el sueño de las estructuras imposibles. Edificios que se doblan como acordeones, escaleras de incendio que se elevan hacia el horizonte, balcones convertidos en toboganes y construcciones que ondean sus vigas al viento.

Todas estas composiciones virtuales se basan en paisajes reales que Enrich fotografía en sus largos paseos por las ciudades de todo el mundo, «sin rumbo y sin límite temporal». «Habré recorrido ya kilómetros y kilómetros así. A lo largo de esos ‘paseos’, observo la ciudad en la que me encuentro, su forma, sus rincones, sus lugares a priori olvidados por la gente».

vía El creador de los edificios imposibles | Vivienda | elmundo.es.

El urbanismo imposible de Victor Enrich

Historia de David García – Yorokobu

Cuando Víctor Enrich se dio cuenta de que se estaba convirtiendo en un tipo gris por efecto de su salto al mercado laboral para crear modelos CAD en 3D, le sonó la alarma en su interior. La especialización en su labor profesional estaba haciendo que su imaginación echara telarañas. Hasta ahí podíamos llegar. Decidió, como el mismo cuenta, tomarse un año para “encontrarme a mí mismo a través del 3D”. Ahora, crea realidades espaciales tan imposibles como maravillosas a través del retoque fotográfico.

Víctor Enrich. Edificios 3D

En el artículo de hoy hablamos sobre un edificio muy interesante. Si te encanta la arquitectura, los proyectos creados por Víctor Enrich te fascinarán. Este artista y arquitecto, construye edificios futuristas en 3D. Las versiones de edificios originales, que se ven, son las reinterpretaciones de una forma espcepcional por el artista.


VICTOR ENRICH ARTWORK

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Microsoft: 22 de Junio, EL DÍA DE LA OFICINA EN CASA


www.eldiadelaoficinaencasa.es 22 de Junio
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Día de la Oficina en Casa, deberías probarlo.

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vía EL DÍA DE LA OFICINA EN CASA.

El día de la oficina en casa – LinkedIn

El Día de la Oficina en Casa – Facebook

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La noticia de hoy en ArquitecturaS (vía Twitter@arquitectonico

http://twitter.com/#!/arquitectonico/status/83133014594424832

Sobre la impresión 3D de objetos digitalizados: «Imprímame un coche, por favor» – ABC.es


Proceso de impresión - Eduardo Revaldería / ABC.es
Proceso de impresión - Eduardo Revaldería / ABC.es

Tecnología

La impresión 3D de objetos digitalizados da un salto de gigante. Estas máquinas sustituyen la tinta por materiales como el plástico o el acero. El resultado: desde diseños decorativos a piezas de un coche.

J. F. ALONSO / MADRID

La tecnología cambia el mundo cada media hora, si hemos de creer a gurús y «geeks». Muchas veces es cierto: basta hacer un poco de memoria. Y esta, parece que también. La impresión en tres dimensiones nos traslada a una forma de trabajar, comprar y distribuir productos radicalmente diferente a la que conocemos hoy.

Desde hace unos años empresas y especialistas en I +D han presentado en diferentes foros las virtudes de unas máquinas capaces de reproducir al milímetro, por supuesto en tres dimensiones, un objeto digitalizado previamente en el ordenador. Mostraban a su público —boquiabierto— una tecnología perfecta para visualizar y tocar prototipos creados en ordenador. Era (y es) una herramienta utilísima para inventores y diseñadores, para el mundo académico, como ocurrió en la primera época de internet. Lo que pudiera imaginar su mente en un ordenador aparecía físicamente ante sus ojos unos minutos después.

Ahora, ese ingenio de uso restringido empieza a transformarse (a «democratizarse», según la expresión de uno de esos especialistas) rápidamente camino de convertirse en pequeñas «fábricas» capaces de crear una gran variedad de productos finales, listos para la venta al público. Son objetos acabados, con la misma calidad y aspecto que el original. Es fácil imaginar las implicaciones económicas que supondrá la masificación de esta nueva forma de producir. «Últimamente solo leo cosas sobre la impresión 3D. Va a cambiar realmente el mundo», decía hace unos días Carlos Domingo, consejero delegado de Telefónica I+D, a un pequeño grupo de periodistas.

vía «Imprímame un coche, por favor» – ABC.es.

Impresoras 3D a Color – SicNova3D

Impresoras 3D a Color – QumiNet.com

Impresoras 3D – Máquinas, tecnologías, materiales

Las impresoras 3D son sistemas que construyen modelos físicos por adicción de material.

Existen diferentes fabricantes de impresoras 3D, que emplean sus propias tecnologías, las mas importantes son:

  • Solidificación de resinas por Ultra Violeta o láser.
  • Sinterizado de termoplásticos por láser.
  • Sinterizado de metales y aleaciones metálicas por láser.
  • Aglutinamiento de composite mediante aglomerantes.
  • Aportación de termoplástico fundido

ZCorporation – Listado de impresoras 3D y prototipado rápido

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La noticia de hoy en ArquitecturaS (vía Twitter@darioalvarez



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